WYD SOLANA

Reinos e capas

Como entrar no reino azul ou vermelho, as capas e como sair.

Atualizado em 03/10/2026

Os dois reinos

ReinoCorReiOnde
HekalotiaazulRei Harabard1755, 1573 (norte)
AkeloniavermelhoRei Glantuar1757, 1880 (sul)

Fazer parte de um reino dá a capa, libera o chat do reino (@@texto), os comandos /kingdom e /king e a Guerra de Reinos. Para criar guilda é preciso ter capa.

Como ganhar a capa

  1. Chegue ao nível 219.
  2. Junte Safiras (o Pacote de Safiras vale 10). Cada Rei pede uma quantidade — ele mostra o valor quando você fala com ele. O Emblema do Reino equipado substitui as Safiras.
  3. Fale com o Rei do reino escolhido.
NívelCapa
219 a 254Manto de Hekalotia (azul) ou Manto de Akelonia (vermelho)
255 ou maisManto do Guerreiro (azul) ou Manto de Shiner (vermelho)
Arch 355Elite de Hekalotia ou Elite de Akelonia (pela Lindy)
CelestialMestre de Hekalotia ou Mestre de Akelonia

Mortal nível 369 ou mais: com a Pedra Secreta da sua classe (TransKnight: Água · Foema: Sol · BeastMaster: Terra · Huntress: Vento), o Kibita (Armia) dá a capa de Herói do seu reino.

Sair do reino

O Kingdom Broker (1757, 1613 no reino azul; 1757, 1843 no vermelho) tira você do reino por 16 Safiras. A sua capa vira a versão neutra (dos Aventureiros). Ele não atende aos domingos.