Evolução: Celestial, SubCelestial e HardCore
A Pedra Ideal e o que acontece em cada nível do Arch.
Atualizado em 03/10/2026
Neste guia
Passo 1 — Pedra Ideal
- Equipe a Pedra da Imortalidade e o Sephirot.
- Tenha no inventário as 4 Pedras Secretas: Água, Terra, Sol e Vento (o Alquimista Odin faz cada uma com runas — veja Odin).
- Fale com o Rei do seu reino. Tudo isso vira a Pedra Ideal.
Passo 2 — Use a Pedra Ideal no Arch
Use sem elmo, com o Mortal de origem tendo passado do nível 100. O resultado depende do nível do Arch:
| Nível do Arch | Vira | Elmo que ganha |
|---|---|---|
| 355 a 379 | Celestial | Cythera 1 |
| 380 a 398 | Celestial | Cythera 2 (mais bônus) |
| 399 ou 400 | Celestial | Cythera 3 (o melhor bônus) |
| 354 ou menos | HardCore | Cythera do HardCore |
DicaQuanto mais alto o Arch, mais pontos de bônus o Celestial carrega. Vale a pena subir o Arch antes.
O Celestial começa no nível 1. No nível 39, o Alquimista Odin destrava o nível 40 (veja Odin).
Passo 3 — SubCelestial ou HardCore
Com o Celestial no nível 120 ou mais e 100 de Fama, use outra Pedra Ideal:
| Equipado | Resultado |
|---|---|
| Só o Sephirot | SubCelestial: uma segunda classe Celestial no mesmo personagem (gasta os 100 de Fama) |
| Pedra da Imortalidade + Sephirot | O jogo pede para escolher: tire um dos dois (Imortalidade = HardCore, Sephirot = SubCelestial) |
Já é SubCelestial e quer outra classe na sub? O Urnammu (Uxmal, 3232, 1685) troca, com o Sephirot da nova classe equipado e 2.000 de Fama.
